Научная | классификация |
Без ранга: | Вторичноротые (Deuterostomia) |
Тип: | Хордовые (Chordata) |
Подтип: | Позвоночные (Vertebrata) |
Инфратип: |
Челюстноротые (Ghathostomata) |
Надкласс: |
Четвероногие (Tetrapoda) |
Класс: |
Млекопитающие (Mammalia) |
Подкласс: |
Звери (Teria) |
Инфракласс: | Плацентарные (Eutheria) |
Надотряд: | Эуархонтогли́ры (Euarchontoglires) |
Грандотряд: | Эуархонты (Euarchonta) |
Миротряд: | Приматообразные (Primatomorpha) |
Отряд: | Приматы (Primates) |
Подотряд: | Сухоносые приматы (Haplorhini) |
Инфраотряд: | Обезьянообразные (Simiiformes) |
Первотряд: |
Узконосые обезьяны (Catarrhini) Широконосые обезьяны (Platyrrhini) |
|
|
Обезьянообразные (лат. Simiiformes) – один из двух инфраотрядов Сухоносых примат. Строение представителей данного инфраотряда сходно со строением человека. Область обитания Новый и Старый свет.
Древнейший известный представитель инфраотряда Обезьянообразных – Eosimias, обитал на территории современных Китая и Мьянмы в эоцене 45 млн. лет назад. Предположительно, около 43 млн лет назад произошло разделение инфраотряда на два парвотряда –Широконосые и Узконосые обезьяны, сам инфраотряд скорее всего возник около 60 млн лет назад.
Инфраотряд Обезьянообразных делится на два парвотряда – Широконосые обезьяны (Platyrrhini) и Узконосые обезьяны (Catarrhini). Первый парвотряд разделяется на 4 семейства, второй на три. Всего инфраотряд Обезьянообразных включает 241 вид.
/ | \ | |
Узконосые обезьяны | Широконосые обезьяны | - Первотряд |
Источники: | 1. | Википедия |
Слова системных администраторов, уставших от несообразительности своих подопечных, о том, что "даже обезьяну можно научить обращаться с компьютером", до недавнего времени воспринимались как шутка. Однако на днях американские ученые смогли сделать это! Им удалось обучить простейшей компьютерной игре нескольких павианов и капуцинов.
Исследователи работали с павианами гамадрилами (Papio hamadryas) и капуцинами (Cebus capucinus). Первые, как мы помним, относятся к группе узконосых обезьян (Catarrhini), вторые — к широконосым (Platyrrhini), иначе называемой приматами Нового Света. Всех участвующих в опыте животных обучили самой простой игре: они должны были определять, насколько плотно заполнен пикселями появляющийся на экране квадрат. При помощи джойстика обезьяны должны были выбрать букву S (квадраты слабо заполнены) или D (пикселей в квадратах много). За правильный ответ животных награждали лакомством.
Неверный ответ никак не наказывался, однако после него игра на несколько секунд прекращалась — соответственно, отодвигался шанс получить награду. Обезьянам-геймерам предлагалась альтернативная опция: они могли не выбирать никакого ответа, а кликнуть на изображение вопросительного знака и перейти к следующей задаче. И, что самое интересное, павианы чаще всего именно так и поступали.
Авторы эксперимента, рассказывая о его результатах на конференции Американской ассоциации развития науки, отметили, что в данном случае узконосые обезьяны демонстрировали ту же стратегию поведения, что и геймеры-люди. А вот капуцины не могли додуматься до этой простой стратегии и долго, но совершенно бесполезно нажимали на заведомо неверный вариант. Исследователи предположили, что, возможно, именно неумение признавать свои ошибки и стало основным препятствием дальнейшей эволюции разумного мышления у этих приматов. Представители узконосых же смогли научиться не только признавать свои ошибки, но и исправлять их.
По всей видимости, этот навык и стал одним из ключевых в дальнейшем совершенствовании высшей нервной деятельности приматов Старого Света. Венцом этой эволюции, как мы знаем, стало появление нескольких видов разумных антропоидов, из которых впоследствии наиболее преуспел Homo sapiens, или человек разумный. Так что, судя по всему, путь к разуму начался с самого простого — умения критически оценивать свои действия и исправлять собственные ошибки.
Если кто-то думает, что подобное для животных не является чем-то сверхъестественным, сразу хочу возразить. На самом деле, подобный навык отмечался у братьев наших меньших крайне редко. В основном животные предпочитают совершать стереотипные действия, мало задумываясь над тем, успешны они или нет. Так, например, лев или тигр, охотясь на нестандартную для них добычу, будут использовать усвоенные ими с детства охотничьи приемы даже в тех случаях, если они раз за разом не будут давать положительного результата. Им и в голову не придет, что на самом деле они делают что-то не так.
Бывают и более курьезные случаи. Так, например, ученые заметили, что рыжие лесные муравьи (Formica rufa) — в общем-то, не самые глупые насекомые, — когда выносят из своего жилища тела умерших сородичей, ориентируются в основном на специфический запах трупов. Исследователи провели эксперимент, суть которого состояла в следующем: живого муравья опрыскали "ароматом" покойника и пустили в муравейник. Бдительный уборщик моментально схватил беднягу и невзирая на сопротивление последнего потащил на "свалку". Когда же несчастный "живой труп" возвращался обратно в гнездо, его раз за разом выдворяли из него в направлении помойки и так до тех пор, пока запах окончательно не выветрился с покровов муравья. Самое интересное, что уборщик, видя то, что его собрат все-таки жив, так ни разу и не задумался о том, правильно ли он поступает.
Таких примеров достаточно много, и все они свидетельствуют о том, что критичное отношение к собственным поступкам — вещь достаточно сложная и в процессе эволюции она появилась не сразу. Что касается дальнейших последствий эксперимента по обучению обезьян компьютерным играм, то они были весьма любопытны. Капуцины не высказали желания продолжать свое гейм-образование, а вот павианам данные игры очень понравились! Теперь они постоянно намекают на то, что не прочь бы еще поразвлечься подобным образом.
Эти обезьяны — далеко не первые приматы, которые освоили такой полезный в быту предмет, как компьютер. До сих пор все зрители, приходящие посмотреть на животных, обитающих в зоопарке города Атланта (США), могут наблюдать, как два орангутана (Pongo pygmaeus) развлекаются с сенсорной панелью специального компьютера, тыча в нее пальцами и касаясь губами. Они осваивают разные игры, похожие на те, которые предлагают детям, — нужно сопоставить сходные рисунки или сопоставить изображение животного со звуком (мычанием, рычанием, хрюканьем). Другая игра помогает этим приматам совершенствовать свои художественные способности — орангутаны учатся рисовать геометрические фигуры. По словам сотрудников зоопарка, эти обезьяны просто в восторге от игровых сеансов и каждый день с нетерпением ждут, когда же им принесут компьютер.
Бывает даже так, что наши дальние родственники осваивают некоторые игры куда быстрее и лучше, чем люди. Так, например, в Институте медицинской приматологии, расположенном в селе Веселое Адлерского района города Сочи, нескольких макак-резусов (Macaca mulatta) обучали игре на компьютере. Программисты создали игру, смысл которой заключается в преследовании убегающей цели, и предусмотрели 1500 уровней ее сложности. После курса обучения был устроен турнир, в котором принял участие и приехавший написать об этом событии журналист одной из центральных газет.
Любопытно, что в процессе соревнований несчастный корреспондент выдохся на сороковом уровне, а его соперник, макак по кличке Тунеядец, "щелкал" цели без устали и даже расшифровывал алгоритмы, помогающие предугадать, как будет петлять хитрая цель! В итоге все 1500 уровней были пройдены, и победа осталась за макаком. Проигравший журналист нисколько не обиделся, а даже предложил устроить Тунеядца в одну фирму, выпускающую игрушки, в качестве тестировщика. И я думаю, если бы макак понимал, о чем шла речь, то он согласился бы без всяких сомнений!
Источник: Pravda.ru
03-10-2012 Просмотров:11084 Новости Палеонтологии Антоненко Андрей
Американский палеонтолог обнаружил в осадочных породах из Южной Африки останки крайне необычного динозавра, обладавшего клювом, примитивными иглообразными перьями и длинными клыками, которые ящер использовал для поедания листьев и побегов деревьев...
30-01-2015 Просмотров:7492 Новости Зоологии Антоненко Андрей
Некоторые виды беззубых китов выработали оригинальный способ улучить остроту слуха и эхолокационного "зрения" — они научились использовать кости черепа в качестве своеобразного "слухового аппарата", усиливающего звуки океана, говорится в статье, опубликованной в журнале PLoS One. Ученые...
10-02-2013 Просмотров:10242 Новости Палеонтологии Антоненко Андрей
Уточнив дату падения гигантского астероида в конце мелового периода, ученые пришли к выводу, что оно совпадает с массовым вымиранием мезозойской биоты. Следовательно, между двумя этими событиями существует прямая причинная связь. Столкновение...
19-07-2016 Просмотров:6074 Новости Генетики Антоненко Андрей
Генетики выяснили, как "лишняя" женская Х-хромосома сворачивается в так называемое тельце Барра и остается неактивной в организме здоровых женщин и самок млекопитающих, говорится в статье, опубликованной в журнале Proceedings of the National Academy of Sciences. Люди и все другие виды млекопитающих обладают ХY-системой определения пола – у мужчин...
21-03-2013 Просмотров:10596 Новости Микробиологии Антоненко Андрей
Бактерия Photorhabdus luminescens служит оружием нападения для некоторых круглых червей, питающихся насекомыми: когда нематода собирается напасть на жертву, она в первую очередь заражает её бактериями Photorhabdus luminescens. Бактерия же травит...
Если присмотреться внимательнее практически к любой современной птице, можно заметить, что ее бедра расположены практически горизонтально. Почему появилась и как развивалась эта столь необычная для других животных поза, выяснили британские…
Анализ останков прогнатодона возрастом 72 млн лет, найденных в 2008 году в Иордании, позволил обнаружить вдоль хвоста отпечатки мягких тканей, напоминающих плавники. Исследователи делают вывод о том, что эта группа морских хищников…
Так бывает. Нашли учёные пару либо десяток целых или не очень окаменелых останков древних животных и давай строить теории, эволюционное древо. Проходит пять лет, и вот уже новые…
Среди существующих на сегодняшний день пород собак нет таких, которые были бы близки к первым одомашненным собакам. Международный коллектив генетиков пришел к выводу, что разобраться с генеалогией современных пород собак практически…
Эволюционный биолог Элизабет Тиббетс (Elizabeth Tibbetts) из Мичиганского университета (США) и ее коллеги исследовали коллективное взаимодействие бумажных ос. Они увидели, что передача неточных сигналов одной из особей дорого обходится всей…
Ученые выяснили, что анкилозавры, широко известные благодаря наличию хвостовой булавы, приобрели свое грозное оружие постепенно. Сначала у их предков в хвосте появилась специальная ручка, и лишь много позже к ней…
Граф Дракула оценил бы, как действует повилика Cuscuta pentagona, считают ученые: растение обвивается вокруг своей жертвы, прокалывает его стебель и постепенно высасывает из него все жизненные соки. Распространенный сорняк не просто…
Вильям Стейн (William Stein), палеоботаник из университета Бингемтона (Binghamton University) вместе с коллегами нашёл две окаменелости самых древних деревьев, одна из которых представляет собой цельное дерево (ствол, соединённый с кроной).…
Палеонтологи обнаружили в Аргентине ступню одного из самых крупных динозавров в истории. Выяснилось, что это животное обладало рекордно короткими пальцами на задних конечностях. Зауропод Notocolossus gonzalezparejasiОписание находки, сделанной американскими и аргентинскими…